Тестовый форум для дизайна

Объявление

Добро пожаловать в Hill End, в город, где сказки никогда не забываются. В маленькую провинцию Канады, где не стоит забывать закрывать двери и окна на ночь. В место, откуда нет дороги обратно. Туда, где тьма может посмотреть вам прямо в глаза. Туда, где легенда про слендермена больше не легенда. Туда, где каждую ночь ты сталкиваешь с самим зло.

Время в игре: июнь 2016; тематика: хоррор; система игры: эпизодическая;


администрация проекта
TERESSA

Тересса
Заботливая мамочка ролевой, которая вовремя укутает в новый дизайн и про графику не забудет. Время от времени занимается мат. частью и пиаром. К ней можно обращаться по любым вопросам.
skype - juggle-k
ALEX

Алекс
Занимается текстовым наполнением ролевой. Активист и пиарщик сия творения. Временами общается с гостями в нашей сумеречной котельне. Особо искусно владеет теневой частью сюжета.
skype - roleplayer5s
05/10/2016
Вот и завершился наш дебют. Несомненно мы ожидали немного других результатов, и как было обещано выдали игрокам дополнительные золотые.
А на данный момент у нас проходит набор в амс команду. Подать заявку может даже незарегистрированный игрок. С подробностями можете ознакомиться в этой теме

03/10/2016
Сводка свежих новостей, прямиком из жаркой котельни самого сатаны: на календаре 3 октября - понедельник. День тяжёлый, а это значит - отличный день, чтобы объявить живым и даже мёртвым о своём открытии. В честь этого, амс бонусирует всем зарегистрированным сегодня бесплатные плашки в профиль с вашей цитатой, и дополнительно 20 золотых в ваш исхудалый кошелёк.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовый форум для дизайна » информация для форумов » информация для ролевой по сказкам


информация для ролевой по сказкам

Сообщений 1 страница 29 из 29

1

0

2

• перед регистрацией внимательно ознакомьтесь с правилами и мат. частью ролевой, дабы избежать недоразумений и конфликтных ситуацией, когда игрок просто не впишется в созданный администрацией мир.
В обязательном порядке нужно посетить: правила; сюжет; занятые внешности; faq;

• анкета заполняется строго по шаблону и един для всех, вне зависимости проходите вы по акции или создаёте собственного персонажа. Несоблюдение данного пункта возможно только при согласовании с администрацией (все члены амс должны быть предупреждены об этом в гостевом разделе). В ином случае анкета будет снесена в архив.

• заголовок темы должен содержать в себе фамилию и имя персонажа, строго в такой последовательности и разделены запятой. В квадратных скобках указывается возраст регистрируемого героя.
Пример: William, James [28 y.o.]

• анкеты с огромным количеством орфографических и пунктуационных ошибок приниматься не будут. Перед тем, как отправить анкету на рассмотрение необходимо перечитать её и(!) прогнать через Word, чтобы не было опечаток. Администрация оставляет за собой право попросить дополнить определённые пункты анкеты, написать пробный пост от лица регистрируемого персонажа или отказать в принятии без объяснения причин.


---------------------------------------------------

I. ГЛАВА ЖИЗНИ. ВВЕДЕНИЕ
Ядовитые твари очень яркие и красивые.
И чем более красива тварь, тем более смертоносен яд.

http://storage2.static.itmages.ru/i/16/0928/h_1475063280_3803808_11ea1002cd.gif

PROTOTYPE AS NAME & SECOND NAMEДобро пожаловать в моё личное досье, которое поможет вам лучше узнать меня и моё прошлое. Меня зовут Имя и фамилия на русском, я родился(ась) дата рождения и из этого следует, что на данный момент мне возраст цифрами. Сейчас я зарабатываю на жизнь тем, что работаю сфера вашей деятельности в какой компании работаете.

II. ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ
И только зеркало в моей комнате
видело меня таким, каким не видел никто.

Здесь идёт описание вашего персонажа. Мы убедительно, настоятельно и очень требовательно просим отнестись к этому со всей ответственностью. Отходя от каменного века мы убрали ограничения на минимум в строчках или буковках, но оставили за собой право требовать от игроков корректировки объёма описания. Так же это право распространяется на случай если ваш персонаж вдруг превратиться из живого в человека в Мери-Сьюшное подобие или если мы увидим полное отсутствие логики автора сие творения.



III. ИСТОРИЯ НА ПОЖЕЛТЕВШИХ СТРАНИЦАХ
— «Что скажет история?»
— «История, сэр, солжет, как всегда»

Тайна: у всех есть свои скелеты в шкафу;
Родной город: родной город персонажа;
Ближайшие родственники: прописываем только самых близких родственников, исключая четвероюродных племянников по материнской линии;

Ваша история жизни может быть оформлена любым способом. Мы не брезгуем принимать по пунктам, в которых всё разложено по полочкам и с удовольствием читаем биографию текстом. Но не будем забывать, что каждая история хороша только тогда, когда она написана красиво и лаконично. Мы убедительно вас просим не лить воду рассказывая, как вас в пятимесячном возрасте приучали к горшку или как вы готовили ужин к семейному мероприятию. Для подобных полотен существует раздел с дневниками персонажей, а для анкеты давайте всё же оставим лишь важную информацию.



IV. АВТОРСТВО ПРИНАДЛЕЖИТ...
Анонимка настолько удалась,
что автор ненароком подписался.

Автор by: Ваше имя или как к вам обращаться;
Контакт: Вы можете указать любую контактную связь с вами. Например skype или icq (первое предпочтительней). Не допускается к регистрации пункта ЛС, почта или страничка Вконтакте.
Откуда узнали про ролевую: По рекламе, из топа rusff, с LYL или другим способом. И да поможет нам Люцифер собрать статистику))


---------------------------------------------------

Код:
[align=center][b][size=14][font=Book Antiqua]I. ГЛАВА ЖИЗНИ. ВВЕДЕНИЕ[/font][/size][/b]
Ядовитые твари очень яркие и красивые.
И чем более красива тварь, тем более смертоносен яд.[/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td bgcolor=#131210 width=3%][/td][td bgcolor=#131210 width=35%][/td][td  width=55% bgcolor=#131210][/td][td bgcolor=#131210 width=3%][/td][/tr]
[tr valign=top][td bgcolor=#131210 width=3%][/td][td bgcolor=#131210 width=35%]
[align=right][img]картинка вашего персонажа[/img] [/align]
[/td]
[td bgcolor=#131210 width=55%]
[align=center][size=16][font=yanone kaffeesatz][color=#8f846c][u]PROTOTYPE[/u] AS NAME & SECOND NAME[/color][/font][/size][/align][color=#8f846c][align=justify]Добро пожаловать в моё личное досье, которое поможет вам лучше узнать меня и моё прошлое. Меня зовут [b][i]Имя и фамилия на русском[/i][/b], я родился(ась) [b][i]дата рождения[/i][/b] и из этого следует, что на данный момент мне [b][i]возраст цифрами[/i][/b]. Сейчас я [b][i]сфера вашей деятельности[/i][/b] в [b][i]какой компании работаете[/i][/b] и я [b][i]верующий/неверующий[/i][/b], но тем не менее у меня [b][i]пишем [u]одну[/u] фобию[/i][/b].
[/align]
[/color]
[/td]
[td bgcolor=#131210 width=3%][/td]
[/tr]
[tr][td bgcolor=#131210 width=3%][/td][td bgcolor=#131210 width=35%][/td][td  width=55% bgcolor=#131210][/td][td bgcolor=#131210 width=3%][/td][/tr]
[/table]
[align=center][/align]

[table]
[tr]
[td]
[align=center][b][size=14][font=Book Antiqua]II. ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ[/font][/size][/b]
И только зеркало в моей комнате
видело меня таким, каким не видел никто.[/align]

Сюда пишем характер вашего персонажа.

[align=center][/align]
[align=center][/align]
[align=center][b][size=14][font=Book Antiqua]III. ИСТОРИЯ НА ПОЖЕЛТЕВШИХ СТРАНИЦАХ[/font][/size][/b]
— «Что скажет история?» 
— «История, сэр, солжет, как всегда»[/align]
[u][b][i]Тайна:[/i][/b][/u] Ваш ответ
[u][b][i]Родной город:[/i][/b][/u] Ваш ответ
[u][b][i]Ближайшие родственники:[/i][/b][/u] Ваш ответ

Пишем сюда биографию вашего персонажа.

[align=center][/align]
[align=center][/align]
[align=center][b][size=14][font=Book Antiqua]IV. АВТОРСТВО ПРИНАДЛЕЖИТ...[/font][/size][/b]
Анонимка настолько удалась, 
что автор ненароком подписался.[/align]
[quote][hide=99999][b][i][u]Автор by:[/u][/i][/b] Ваш ответ
[b][i][u]Контакт:[/u][/i][/b] Ваш ответ
[b][i][u]Откуда узнали про ролевую:[/u][/i][/b] Ваш ответ[/hide]
[/quote]
[/td]
[/tr]
[/table]

0

3

ПРАВИЛА

• Любой игрок, вне зависимости от количество часов проведённых на форуме, репутации и активности игры, может оставить любое количество заявок на нужных ему персонажей.
Исключение составляют игроки, чьи анкеты ещё не приняты или находятся на рассмотрении.

• Заявки выкладываются в этой теме и оформляются по шаблону разработанный администрацией.

• По умолчанию внешности по нужным не придерживаются.

Заявки будут аннулированы если:
- без согласование с администрацией прописан персонаж относящийся к потусторонней сущности или определённой легенде;
- нет пробного поста;
- внешность указанная в заявке уже занята игроком/придержана гостем/проходит по другой акции.
Возможность взятие внешности проходящей по другой акции, следует уточнять у администрации проекта.
- заявка написана не по шаблону;
- характер или история персонажа не подходит под тематику ролевой; или персонаж всецело относится к категории Мери Сью;
- в заявке нет маркировочных меток, которые обязательны для проставления. 

• Администрация оставляет за собой право потребовать дополнить или изменить те или иные пункты в заявке. 

• Бронь на роль осуществляется в гостевой теме.

КРАТКОЕ ОБОЗНАЧЕНИЕ
FCC: возможно изменить без согласования с автором заявки;
ACC: возможно изменить только после согласования с автором заявки;
NC: (проставляется исключительно для внешности!) - нет возможности сменить;

ЗАЯВЛЕНИЕ О ПРОПАЖЕ
— Ты веришь в дьявола?
— Нет.
— А я да. И я заглянула ему прямо в глаза.


НА КОРОБКЕ С МОЛОКОМ МО(Я/Й)
[КОГО РАЗЫСКИВАЕТЕ CAPS]

Имя: на английском и на русском; Возраст: цифрами;
Внешность: Имя звезды на английском; Связь: связь с заказчиком;

http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0812/h_1407859437_7380938_a7cf7a2d09.gif


ОТНОШЕНИЯ
Краткое описание ваших отношений с разыскиваемым персонажем. Убедительная просьба не расписывать отношения на томик "война и мир".

ОСОБЫЕ ПРИМЕТЫ
Краткая информация о персонаже. Сюда может входить любая информация, которая потребуется потенциальному игроку для написание анкеты: характер, биография, привычки, интересные факты, особенности, выдержки из вашей анкеты и т.д.
Запрещается оставлять этот пункт на усмотрение заказчика, т.к. он является основным при оформлении заявки на нужного персонажа.

ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В 50.000 $
Ваши пожелание и хотелки к будущему игроку. В этом пункте можно указать всё, что не вошло в предыдущие или дополнить заявку любым другим комментарием.

шаблон заявки
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td bgcolor=#131210  width=100%][/td][td][/td][/tr]
[tr][td bgcolor=#131210  width=100%][color=#8f846c]
[align=center][font=Book Antiqua][size=14][b]НА КОРОБКЕ С МОЛОКОМ МО(Я/Й)[/b][/size][/font]
[size=12][u][[font=Arial Narrow][b]КОГО РАЗЫСКИВАЕТЕ CAPS][/b][/font][/u][/size][/align]
[align=center][b][u]Имя:[/u][/b] ваш текст   [b][u]Возраст:[/u][/b] ваш текст
[b][u]Внешность:[/u][/b]  ваш текст   [b][u]Связь:[/u][/b] [/align] ваш текст
[/color]
[/td][td][/td][/tr]
[tr][td bgcolor=#131210 colspan=2 width=100%]
[align=center][img]ссылка на картинку-персонажа[/img][/align]
[/td][td][/td]
[/tr]
[td bgcolor=#131210 width=100%]
[color=#8f846c]
[align=center][font=Arial Narrow][b][size=12][u]ОТНОШЕНИЯ[/u][/size][/b][/font][/align]
[align=justify]

Ваши отношения. Кратко. 

[/align]
[/color]
[/td]
[td bgcolor=#131210 width=5%][/td]
[/tr]
[/table]
[quote][align=center][size=14][u][font=Arial Narrow][b]ОСОБЫЕ ПРИМЕТЫ[/b][/font][/u][/size][/align][align=justify]

Краткая информация о персонаже. 

[/align][/quote]

[quote][align=center][size=14][u][font=Arial Narrow][b]ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В 50.000 $[/b][/font][/u][/size][/align][align=justify]

Комментарий заказчика 

[/align][/quote]

0

4

<div class="age"><div class="for">23</div>years</div><div class="stat">иви хенсон</div><div class="stat1">секретарь</div><div class="stat2">верующая</div>

0

5

СПИСОК ДЕЛ

‹ переписать правила
‹ шаблон личного звания
‹ шаблон приват странички (продумать, что туда войдёт, как это будет выглядеть и найти коды)
‹ отредактировать FAQ
‹ отредактировать информация про монстров, найти для них внешности и сделать картинки
‹ переделать вид организационных тем: занятые внешности, фамилии, профессии
‹ написать заявку на поиск администрации

0

6

Хил Энд - проклятый городок, где оживают ваши самые страшные кошмары. А старые легенды не просто байки рассказанные в лагере перед сном.

0

7

Х И Л Л   Э Н Д

Провинциальный городок расположенный в Британской Колумбии государства Канады. Недалеко от него проходит граница с Соединёнными Штатами Америки и каждый год местные власти проводят перепись населения.
На конец 2015 года численность населения составила ~58 тысяч жителей, тридцать процентов которых являются подростки от 12 до 18 лет. 85% населения Хилл Энда - коренные канадцы, 10% составляют жители с английским происхождением, и 5% выходцы из Франции, России, Германии и Италии.
Основным средством передвижения по городу являются автобусы, они выступают в качестве общественного транспорта. Личное средство передвижения, такое как автомобиль, может позволить себе не каждый горожанин, т.к. цены на бензин довольно высоки.
80% жителей являются христианами, из них только 30% посещает городскую церковь. Мормоны и евреи составляют остальные 20%.

DOWNTOWN
деловой центр города, где сосредоточены почти все экономические и культурные постройки, такие, как: офисы, административные здания, банки, крупные магазины, центр занятости и т.д.
Центр города - единственный район, где можно встретить несколько высотных зданий, но и те не превышают более 4х этажей.

THE NORTH END
северная часть города считается одним из престижным районов, где живут преимущественно обеспеченные горожане. Территория включает в себя не только жилые дома, но и несколько развлекательных строений: клубы, местный музей, библиотека, несколько недешёвых кафе и магазинов.

NORTHWEST
спальный район в северо-западной части города, смешивающий в себе различные социальные слои. Дома там не самые доступные по ценовой категории, но тем не менее затраты окупаются сполна тихой и спокойной жизнью. Самый зелёный район города, который граничит с лесным массивом. Именно через него пролегает дорога к ближайшим городским поселениям.

SOUTHEAST
район расположенный в юго-восточной части Хилл Энда, по площади самый большой из всех остальных районов. Если у вас нет достаточно денежных средств, то именно здесь риелтор с радостью подберёт домик по вашему карману. Помимо жилых домов, в этом районе расположено несколько городских построек. Главными достопримечательностями там являются психиатрическая лечебница и городской парк

OUTSKIRTS
отдельное поселение, которое граничит с северо-западным районом города и плотно прилегает к лесным массивам, но что более удивительно, он никак не соприкасается с дорогой ведущей к магистрали. Поселение находится на отшибе города, практически за его чертой, но при этом является частью Хилл Энда. Главная достопримечательностью является озеро, про которое слагают легенды уже несколько поколений.

THE BENCH
второй один из самых престижных районов города. Жители его попросту называют Уступом. Он тесно граничит с центром и только семьдесят процентов этой территории отданы под жилые дома. Там проходят ярмарки и карнавалы, основная достопримечательность этого района является парк аттракционов и городская площадь, где проходят все городские мероприятия и праздники.

Через Хилл Энд не пролегает ни одна из магистралей. Чтобы добраться до пункта назначения вам придётся несколько раз свернуть с трассы и проехать через лесной массив, который простирается на несколько десятков километров. Основное население города - коренные жители и эмигрирующие семьи, которые перебираются сюда от городской суеты.
Как и подобает небольшому городу, жизнь в Хилл Энде сильно отличается от мегаполисов, протекает размеренно и в основном однообразно. Хилл Энд является независимой территориальной единицей государства и имеет всё необходимое для самостоятельного существования. Для бизнесменов тут тоже найдётся свой уголок, но не стоит рваться в город, чтобы сорвать куш. В первую очередь, всё что делается, делается на благо города.
Большинство жителей знакомы друг с другом, или знакомы с другом того друга, который знает твоего друга. В любом случае слухи и сплетни распространяются довольно быстро, чему способствует ещё и местное радио с телевидением. Но не стоит обольщаться и полагаться на первое впечатление, которые, как правило всегда обманчиво. Лишь стоит только присмотреться повнимательней и пробиться сквозь умиротворяющую пелену, вы разглядите в своей добродушной старушке соседке жадную каргу, угощающую вас пирожками из крысиного мяса.
Здесь у каждого свои скелеты в шкафах, которые порой бывают совсем не безобидными.

0

8

Игрок имеет право самостоятельно создавать эпизоды везде, кроме подфорума, отведенного под сюжетные квесты. Эпизоды создаются строго по указанному шаблону. Если администрация заметит, что тема создана не в том подфоруме, в котором подобает, она имеет право перенести тему в нужный.

После того как эпизод будет закончен, один из игроков обязан уведомить об этом администрацию в спец. теме.

http://placehold.it/500x150


"Здесь цитата или название вашего эпизода в кавычках"

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА
ваше имя & имя соигрока

ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЙ
дата и время в игре

МЕСТО ДЕЙСТВИЙ
где происходят события

ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА
Краткое описание событий и планируемая игра по вашему с соигроком эпизоду. Можно вставить цитату подходящую под действо, можно описать только начало, а можно и с конца, как позволит вам ваша фантазия.

Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#394d54 width=100%][/td][/tr]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#394d54 width=100%][/td][/tr]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#0a0a0a width=100%][align=center][img]http://placehold.it/500x150[/img][/align][/td][/tr]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#394d54 width=100%][/td][/tr]
[tr valign=top]
[td bgcolor=#394d54 width=100%][/td]
[td colspan=3 bgcolor=#777777 width=100%][align=center][size=14][b][font=Arial Narrow][i]
[color=#2f2e2e]"Здесь цитата или название вашего эпизода в кавычках"[/color]
[/i][/font][/b][/size][/align][/td]
[td bgcolor=#394d54 width=100%][/td][/tr]
[tr valign=top] 
[td bgcolor=#0a0a0a width=100%][/td] 
[td colspan=3 bgcolor=#777777 width=100%][/td]
[td bgcolor=#0a0a0a width=100%][/td] 
[/tr]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#0a0a0a width=100%][/td][/tr][tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#0a0a0a width=100%][/td][/tr]

[tr valign=top]
[td colspan=2 bgcolor=#0a0a0a width=37%]
[align=center][color=#6f2312][size=11][font=Book Antiqua][b][u]ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА[/u][/b][/font][/size][/color]
[color=silver]ваше имя & имя соигрока[/color][/align]
[align=center][color=#6f2312][size=11][font=Book Antiqua][b][u]ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЙ[/u][/b][/font][/size][/color]
[color=silver]дата и время в игре[/color][/align]
[align=center][color=#6f2312][size=11][font=Book Antiqua][b][u]МЕСТО ДЕЙСТВИЙ[/u][/b][/font][/size][/color]
[color=silver]где происходят события[/color][/align]
[/td]
[td colspan=3 bgcolor=#0a0a0a width=60%]
[align=center][color=#6f2312][size=11][font=Book Antiqua][b][u]ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА[/u][/b][/font][/size][/color][/align]
[align=center][color=silver]Краткое описание событий и планируемая игра по вашему с соигроком эпизоду. Можно вставить цитату подходящую под действо, можно описать только начало, а можно и с конца, как позволит вам ваша фантазия.[/color][/align]
[/td]
[/tr]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#0a0a0a width=100%][/td][/tr]
[tr valign=top][td colspan=5 bgcolor=#394d54 width=100%][/td][/tr]
[/table]

0

9

[float=left]http://placehold.it/50x50[/float]
Здесь просто текст приветствия от амс к новичкам и игрокам проекта, далее идёт перечисление всех тех, кто зарегистрировался и прошёл проверку анкеты на этой недели, и присоединились к нашей ролевой. Можно добавить немного слов поздравлений и пожелать приятной дальнейшей игры. Можно поблагодарить всех тех, кто попал в таблицу ролевого блога и пожелать удачи всем тем игрокам, кто хочет выделиться и попасть сюда. А в левой части, вставляем свою анимационную картинку, размером 50х50px или по-вашему выбору можете любую прикольную анимашку, которая отражает вашу сущность.

Н А   Э Т О Й   Н Е Д Е Л Е   У   Н А С   В   К О Л О Н К А Х   И Г Р А Е Т
название исполнителя - название песни

П Я Т Ь   Н А Ш И Х   А К Т И В И С Т О В

http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100

Ц И Т А Т Н И К   Н Е Д Е Л И

[float=right]http://placehold.it/50x50[/float]
здесь небольшая цитата из поста игрока в каком-нибудь эпизоде. Цитату можно выбрать администратору самостоятельно или же, при наличие голосования "лучшие цитаты", взять те, что выбрали участники голосования. От силы не более трёх-пяти цитат в одном ролевом блоге.
Внизу обязательно указываем название эпизода и автора цитаты. Во избежание недоразумения, можно это всё оформить в виде ссылки на сам пост или ссылку на эпизод цитаты.

[float=left]http://placehold.it/50x50[/float]
здесь небольшая цитата из поста игрока в каком-нибудь эпизоде. Цитату можно выбрать администратору самостоятельно или же, при наличие голосования "лучшие цитаты", взять те, что выбрали участники голосования. От силы не более трёх-пяти цитат в одном ролевом блоге.
Внизу обязательно указываем название эпизода и автора цитаты. Во избежание недоразумения, можно это всё оформить в виде ссылки на сам пост или ссылку на эпизод цитаты.

[float=right]http://placehold.it/50x50[/float]
здесь небольшая цитата из поста игрока в каком-нибудь эпизоде. Цитату можно выбрать администратору самостоятельно или же, при наличие голосования "лучшие цитаты", взять те, что выбрали участники голосования. От силы не более трёх-пяти цитат в одном ролевом блоге.
Внизу обязательно указываем название эпизода и автора цитаты. Во избежание недоразумения, можно это всё оформить в виде ссылки на сам пост или ссылку на эпизод цитаты.

Н А   П А К Е Т Е   С   М О Л О К О М

http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100 http://placehold.it/100x100

Ж Е Р Т В А   "П Я Т И   В Е Ч Е Р О В"

http://placehold.it/500x100

0

10


цитата, комментарий или маленький заголовк к новости

[float=left]http://placehold.it/70x70[/float] Здесь будет текст ваших новостей, актуальное и важное обращение к потенциальным игрокам, которые только зарегистрировались, но не подали анкету; и к устоявшимся игрокам нашего проекта. В каждом пункте отдельно раскрываем наболевшие вопросы за неделю, чтобы не было самбура в одном абзаце. В качестве заголовка можно использовать цитату из какого-нибудь рассказа, фильма ужасов или сериала, если не можете придумать заголовок самостоятельно. В качестве цитаты, можно обозначить краткое событие в новостях, которые вы будет раскрывать в тексте.

Здесь будет текст ваших новостей, актуальное и важное обращение к потенциальным игрокам, которые только зарегистрировались, но не подали анкету; и к устоявшимся игрокам нашего проекта. В каждом пункте отдельно раскрываем наболевшие вопросы за неделю, чтобы не было самбура в одном абзаце. В качестве заголовка можно использовать цитату из какого-нибудь рассказа, фильма ужасов или сериала, если не можете придумать заголовок самостоятельно. В качестве цитаты, можно обозначить краткое событие в новостях, которые вы будет раскрывать в тексте.

Здесь будет текст ваших новостей, актуальное и важное обращение к потенциальным игрокам, которые только зарегистрировались, но не подали анкету; и к устоявшимся игрокам нашего проекта. В каждом пункте отдельно раскрываем наболевшие вопросы за неделю, чтобы не было самбура в одном абзаце. В качестве заголовка можно использовать цитату из какого-нибудь рассказа, фильма ужасов или сериала, если не можете придумать заголовок самостоятельно. В качестве цитаты, можно обозначить краткое событие в новостях, которые вы будет раскрывать в тексте.

0

11

Код:
<!--HTML-->
<style type="text/css">


.stevebwone::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: #fff; height: auto; border: 3px solid #000; }

.stevebwone::-webkit-scrollbar { background-color: #fff; height:10px; width:12px; border: 5px solid #000; }

.stevebwone { padding-right: 5px; width: 450px; margin-bottom: 15px; font-family: raleway; font-size: 10px; text-align: center; letter-spacing: 1px; line-height: 100%; color: #000; }

.stevebwone:first-letter { color: #000; line-height: 100%; margin-right: 2px; margin-bottom: 5px; text-transform: uppercase; font-size: 20px; font-weight: 900;}

</style>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:400,900' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center>

<div class="stevebwone">
<img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/16/0913/h_1473800099_9792836_63cc63676f.gif" width="450" height="100"><br><br>
Гостевая книга предназначена специально для гостей форума, где можно задать интересующий вопрос, оставить отзыв или пожелание для проекта. Общение происходит исключительно в вежливой и корректной форме. Правила форума распространяются на весь проект, в том числе и на гостевую книгу. Все оскорбления и сообщения переходящие на личности будут удалены, а их автору будет выдан бан.<br><br><br>
Прежде чем задать вопрос, администрация рекомендует изучить основные темы. Скорее всего в них вы найдёте исчерпывающие ответы.<br><br>
<a href="http://ссылка на профиль">сюжет</a> • <a href="http://ссылка на профиль">правила</a> • <a href="http://ссылка на профиль">FAQ</a> • <a href="http://ссылка на профиль">о городе</a> • <a href="http://ссылка на профиль">занятые внешности</a> • <a href="http://ссылка на профиль">нужные персонажи</a><br><br><br>

<b>ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ И РОЛИ</b><br>
роли и внешности придерживают ровно на трое суток. Если вы хотите продлить желаемую внешность, вам необходимо вновь связаться с администрацией. Внешности продлеваются не более трёх раз для одного человека. Внешности по нужным не придерживаются (!)<br><br>
</div>
<table>
<tr>
<td>
<Div style="font-family: raleway; font-weight: 900; font-size: 10px; text-align: center; color: #000; text-transform: uppercase; line-height: 100%;">women faces</div>

</td>
<td>
<Div style="font-family: raleway; font-weight: 900; font-size: 10px; text-align: center; color: #000; text-transform: uppercase; line-height: 100%;">male faces</div>

</td>
</tr>
</table>



Код:
<b>внешность на английском</b> придержана за <i>ваш ник</i>

0

12

СПИСОК ПРОФЕССИЙ

❖ Цифрами (в квадратных скобках) обозначается количество вакантных мест на конкретную должность.
❖ В круглых скобках указан минимальный возраст персонажа, желающий занять эту должность.
❖ При необходимости игрок может взять профессию не указанную в списке темы. Если она специфична и игрок не уверен, что она будет уместна в небольшом городке, то прежде следует уточнить этот момент у администрации.
❖ Заявка оформляется по шаблону и заключается в тег кода, который расположен над формой быстрого ответа (седьмой значок слева). Администрация имеет право проигнорировать сообщение игрока, если заявка будет оформлена неверно.
Персонаж проходит по акции (act 01)

Код:
Название должности;
[url=ссылка профиля]имя персонажа на английском[/url]

ГОРОДСКАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ
Мэр (35) [1] -
Вице-мэр (30) [1] -
Стажёр (24) [3] -

ОРГАНЫ ПРАВОПОРЯДКА
Капитан полиции (35) [1] -
Заместитель капитана (35) [1] -
Лейтенант (33) [2] -
Следователь (30) [1]
Криминалист (30) [1] -
Инспектор (28) [2]
Сержант (27) [2] -
Детектив (25) [3] -
Офицер (23) [1] -
Стажёр (21) [4] -

СУД
Судья (35) [1] -
Судебный пристав (27) [2] -
Адвокат (27) [3] -
Нотариус (22) [2] -
Прокурор (27) [2] -
Юрист (23) [2] -

ГОРОДСКАЯ БОЛЬНИЦА
Главный врач (35) [1] -
Заведующий терапии (30) [1] -
Заведующий хирургии (30) [1] -
Акушер (25) [3] -
Анестезиолог (27) [1] -
Терапевт (25) [2] -
Врач скорой помощи (25) [3] -
Гастроэнтеролог (27) [1] -
Гепатолог (26) [1] -
Гинеколог (25) [2] -
Дантист (24) [2] -
Дерматолог (25) [1] -
Кардиолог (25) [1] -
Кардиохирург (27) [2] -
Логопед (25) [1] -
Нарколог (25) [1] -
Хирург (27) [3] -
Невролог (25) [1] -
Психиатр (25) [1] -
Интерн (22) [6] -

ГОРОДСКАЯ ГАЗЕТА
Владелец(а) (30) -
Главный редактор (27) [1] -
Помощник главного редактора (25) [1] -
Журналист (24) [3]
Фотограф (24) [2] -
Редактор (25) [1] -
Стажёр (22) [3] -

ЦЕНТРАЛЬНОЕ ТЕЛЕВИДЕНИЕ
Владелец(а) (35) [1] -
Директор (30) [1] -
Радиоведущий (24) [3] -
Телеведущий (24) [3] -
Оператор (25) [4] -
Стажёр (22) [3] -
Репортёр (24) [2] -

УНИВЕРСИТЕТ
Ректор (35) [1] -
Декан (32) [1] -
Преподаватель (27) [10] -
Стажёр (22) [4]
Студент (17) [over] -

НОЧНОЙ КЛУБ "LUX LOUNGE"
Владелиц(а) (35) [1] -
Директор (32) [1] -
Администратор (28) [2] -
Начальник охраны (29) [1] -
Охранник (25) [4] -
Стриптизёры м. (18) [2] -
Стриптизёрши (18) [2] -
ДиДжей (22) [1] -
Официант (18) [3] -
Вышибала (22) [2] -

ПСИХИАТРИЧЕСКАЯ БОЛЬНИЦА
Директор (30) [1] -
Заведующий (30) [1] -
Сотрудники (от 22) [10] -

ДЕТСКИЙ ПРИЮТ
Директор (31) [1] -
Заведующий (27) [1] -
Воспитатели (от 23) [7] -
Воспитанники (до 17) [N] -

ПРОЧИЕ ПРОФЕССИИ

0

13

Дорогие гости! У нас практически всё готово, мы лишь просим вам проявиться ещё немного терпения. Знаю, что открытие проекта немного затянулось, но это в первую очередь связано с тем, что мы с амнезией тянем всё вдвоём, а это, согласитесь, довольно не просто. Учитывая, что нас так же затягивает личная жизнь, учёба и работа.
Приятно радует и то, что некоторые из вас ещё заходят на тестовик. Этим людям я хочу сказать отдельное огромное спасибо, вы вдохновляете нас и заставляете двигаться вперёд.
Скорее всего мы откроемся либо в вовскресенье, либо в понедельник-вторник, поэтому можете сейчас уже приводить свои анкеты в боевую готовность. Шаблон находится в свободном доступе в этом же разделе

0

14

Проклятые земли

25 мая 1724 год - армия Канады осуществила попытку выкупить земли в Британской Колумбии у индейских племён. Получив отказ, власти приказали захватить индейскую землю силой, в ходе чего племена оказали сопротивление, но уже через неделю кровавой бойни были выселены со своих владений.
Перед тем, как покинуть свой дом, индейское племя прокляло землю, обещая вечное несчастье и горе тем, кто поселиться на проклятой местности. Но этому власти не придали значение. На месте старого поселение быстро возводились новые дома, и уже в 1761 году Хилл Энд стал независимой государственной единицей.
Проклятие древних индейцев стало легендой, которая со временем забылась. Шли годы, менялась городская власть, некоторые из которых оставляли кровавую репутацию и ставили жирные пятна в историю Хилл Энда.
По крупицам злая энергетика копилась словно рой разъярённых ос и рассредотачивалась в местах, где больше всего было пролито крови. И никогда не покидала границу Хилл Энда. Больше всего её скопилось на месте кровавой бойни, в лесах, которые теперь принадлежали городской власти. Но эпицентром всего стало озеро, куда армия Канады после войны выбросила трупы индейского племени.
Не смотря на то, что оно было прочищено, дух народа остался в этом месте, образовав воронку сосущую энергию, и ожидая своего часа пробуждения.

За год до наших дней.

16 мая 2015 года - убийство в центре города. Погибла молодая женщина тридцати пяти лет. Убийцу нашли на следующий день, им оказался мужчина двадцати трёх лет, ранее проходивший курс реабилитации в психиатрической больнице. Власти выражают соболезнование семье погибшей.

21 мая 2015 года - молодого мужчину нашли мёртвым в его собственном доме. У жертвы были вырваны глаза и отсутствовали ступни ног. Экспертиза показала, что они были оторваны руками. Но какой человек обладает такой сверхсилой? Окна и двери в доме были заперты изнутри, полиция уверяет, что не было факта взлома и проникновения. Убитый оказался мужем жертвы маньяка из психиатрической лечебницы. Но полиция никак не связывает эти два убийства вместе.
По словам очевидцев это сделала жена покойного. Старушка, живущая напротив, уверяла, что видела, как он открыл дверь собственной жене, которая умерла несколько дней назад.
Факт странного поведения подтверждают и друзья погибшего. Этому могут свидетельствовать и записки из личного дневника мужчины. Но большинство жителей уверяют, что у него просто поехала крыша, после того, как он похоронил свою любимую.

Выдержки из дневника покойного

"18.05.2015. сегодня я долго не мог заснуть. Не могу поверить, что Бет больше нет. Мне потребовалось выпить две таблетки снотворного. Во сне я видел женщину очень похожую на Бет, но я осознавал, что это не она, не смотря на те же черты лица, волосы, руки, голос... я понял это по её глазам - они были чёрные, как бездна. Она спросила скучаю ли я по ней. И я ответил, что никогда моя тоска не была такой сильной, как сейчас. Тогда она улыбнулась и поинтересовалась хочу ли я снова быть рядом с ней. Я кивнул. Конечно же я хотел, чтобы моя жена вернулась. Бет обняла меня и прошептала на ухо, что я должен сделать и это показалось мне более чем абсурдным. Ведь я понимал, что это всего лишь сон.
Проснувшись и увидев пустоту на том месте, где всего несколько дней назад спала Элизабет, я заплакал. О боги, как я хотел снова обнять её."

"19.05.2015. спал плохо, а когда проснулся, то подушка была вся мокрая от слёз. Мне снова снилась Бет, она была в белом свадебном платье. с улыбкой на лице и держала в руках младенца. Я подошёл поближе, чтобы рассмотреть ребёнка. Это была новорождённая девочка с длинной пуповиной, которая оплетала её шею словно удавка. Бет умоляюще посмотрела на меня и я улыбнулся в ответ. Я готов пойти на это ради любимой, насколько бы это чудовищно не было."

"20.05.2015. на удивление я проснулся в приподнятом настроение. Сегодня я наконец-то увижу свою дорогую Элизабет. Не хочу писать о вчерашнем вечере. Я совершил ужасный поступок, и за это я буду гореть в Аду, но мне плевать. Знаю, что поступил правильно.
Девочку назвали Кэрол, её глаза ещё даже не открылись. Разве это можно счесть за убийство, она просто кусок мяса.
Она не плакала, когда её засосала чёрная жижа из озера. Может быть мне это всё привиделось? Мой психолог говорит, что я у меня развивается психоз на фоне смерти Элизабет. Об этом я вспомнил, когда очищал подошву от липкой тины, что присосалась, как пиявка.
Кажется я слышу стук в дверь, на улице уже темно.
Не могу больше писать. Моя Бет наконец-то вернулась."

0

15

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style=" width: 70px; height: 70px; border-radius: 100px 100px 100px 100px; 
position: relative; top: 90px; left: 150px; z-index: 1; overflow: hidden;"><img src="http://placehold.it/70x70"></div>

<div style="background-color: #d7b989; width: 500px; padding-top: 15px; padding-bottom: 15px;
background: url(http://storage3.static.itmages.ru/i/16/1005/h_1475671481_4968540_95b5219180.png) top no-repeat, url(http://storage2.static.itmages.ru/i/16/1005/h_1475671480_9323210_95941777b1.png) bottom no-repeat, url(http://storage2.static.itmages.ru/i/16/1005/h_1475671481_5053357_18722eb219.png) repeat-y;
">

<div style=" margin-top: 15px; margin-bottom: 15px; color: #53220e; font-family: times; text-transform: lowercase; font-style: italic; font-size: 18px; letter-spacing: 1px; text-align: center;">Welcome to Hollewood!!!</div>

<div style="background-color: #bd9e74; padding: 20px; width: 400px; border: 1px solid #a37e59; -moz-box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
-webkit-box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;">

<div style="margin-top: 5px; padding: 10px; color: 000; font-family: times; text-transform: lowercase; text-align: justify; font-size: 10px; letter-spacing: 1px;">Что же, первый путь ты прошел, сделал самую сложную часть в нашем этапе -  написание анкеты. Дальше осталось за малым, заполнить важные для себя темы, которые будут показаны чуть ниже, помните, если вы не закрепите вашу внешность, гость может занять ее, увидев, что она свободна <p>

<b> В Первый этап</b> вам нужно пойти в тему с <a href="ССЫЛКА НА ТЕМУ"><b>ВНЕШНОСТЯМИ</b></a><br> <b>Во втором этапе</b> вам нужно пойти в тему  <a href="ССЫЛКА НА ТЕМУ"><b>ПРАВИЛА ПРОЕКТА</b></a> и  <a href="ССЫЛКА НА ТЕМУ"><b>FAQ</b></a>, прочитать эти главные темы и понять, куда же вы все таки попали, чтобы у вас не возникло лишних вопросов.<br> <b>В третьем этапе</b>, вам нужно заглянуть  <a href="ССЫЛКА НА ТЕМУ"><b>КОМАНДЫ</b></a> оставить заявку, и ждать зачисления в команду. <br> <b>В четвертом этапе</b> вам стоит оформить красиво свой профиль, пройдя в данную тему <a href="ССЫЛКА НА ТЕМУ"><b>с личным званием</b></a>
</div>

</div>
</center>
<center><div style=" text-align: center; font-family: arial; font-size: 7px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;"><a href="http://imagiart.ru/viewtopic.php?id=9377"> C O D E  ♥  A N T I N O M Y</a></div></center>

0

16

Код:
<!--HTML-->

<style>
.satellitecont { margin: 20px 0px; width: 420px; padding: 10px; font-family: arial; font-size:  10px; color: #634e32; text-align: justify; letter-spacing: 1px; line-height: 10px;
background-color: #bd9e74; padding: 20px; width: 400px; border: 1px solid #a37e59; -moz-box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
-webkit-box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;" }
</style>

<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat+Alternates:400,700' rel='stylesheet' type='text/css'>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Cousine:400,700' rel='stylesheet' type='text/css'> <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:400,700' rel='stylesheet' type='text/css'>

<center>
<div style="background-color: #d7b989; width: 550px; padding-top: 15px; padding-bottom: 15px;
background: url(http://storage1.static.itmages.ru/i/16/1005/h_1475673505_2722854_cc6d72b407.png) top no-repeat, url(http://storage1.static.itmages.ru/i/16/1005/h_1475673505_5939567_d41b69bcee.png) bottom no-repeat, url(http://storage2.static.itmages.ru/i/16/1005/h_1475673506_2354875_787ee2a50e.png) repeat-y;
">

<div style="padding: 5px; font-family: montserrat alternates; font-size: 30px; color: #c40400; font-weight: 700; text-shadow: 1px 1px #eee; text-align: center; text-transform: lowercase; letter-spacing: -3px; line-height: 30px;">GUEST BOOK</div>
<div style="padding: 5px; font-family: cousine; font-size: 8px; color: #6b4d31; text-align: center; text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; line-height: 10px; margin-top: -5px;">YOU ARE WELCOME</div><br>

<div style="display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-size: cover; background-position: center; margin-left: 5px; border: 3px solid #eee;"> <a href="ссылка на"><img src="http://placehold.it/50x50"></a></div> 
<div style="display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-size: cover; background-position: center; margin-left: 5px; border: 3px solid #eee;"><a href="ссылка на"><img src="http://placehold.it/50x50"></a></div> 
<div style="display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-size: cover; background-position: center; margin-left: 5px; border: 3px solid #eee;"><a href="ссылка на"><img src="http://placehold.it/50x50"></a></div> 
<div style="display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-size: cover; background-position: center; margin-left: 5px; border: 3px solid #eee;"><a href="ссылка на"><img src="http://placehold.it/50x50"></a></div> 
<div style="display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-size: cover; background-position: center; margin-left: 5px; border: 3px solid #eee;"><a href="ссылка на"><img src="http://placehold.it/50x50"></a></div> 
<div style="display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-size: cover; background-position: center; margin-left: 5px; border: 3px solid #eee;"><a href="ссылка на"><img src="http://placehold.it/50x50"></a></div> 

<div class="satellitecont">
Здесь вы можете разместить краткое faq и приветствие для гостей вашего проекта. Можно написать всё, что угодно. Те картинки, что расположены выше можно убрать, а можно, например, их использовать для разыскиваемых нужных персонажей или для свободных внешностей.<p> <br>
</div>

<table>
<tr>
<td>
<div style="color: #c40400;  font-family: montserrat alternates; font-size: 20px; font-weight: 700;  text-align: center; text-transform: lowercase; letter-spacing: -3px;">women's face</div>

</td>
<td>
<div style="color: #c40400;  font-family: montserrat alternates; font-size: 20px; font-weight: 700;  text-align: center; text-transform: lowercase; letter-spacing: -3px;">men's face</div>

</td>
</tr>
</table>

</div>
</center>
<center><div style=" text-align: center; font-family: arial; font-size: 7px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;"><a href="http://imagiart.ru/viewtopic.php?id=9377"> C O D E  ♥  A N T I N O M Y</a></div></center>

0

17

Код:
<!--HTML-->

<style>
.tooltip {
	position: relative;
	}
.tooltip em {
	display: none;
z-index: 1;
	}
.tooltip:hover em {
z-index: 1;
	font-style: normal;
	display: block;
	position: absolute;
        width: 250px; 
	bottom: 23px;
	right: 15px;
 padding: 7px 7px 7px 7px;
text-align: center;
background-color: #bd9e74; 
padding: 20px; 
border: 1px solid #a37e59; 
-moz-box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
-webkit-box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
box-shadow: inset 0px 0px 10px #ae8a5a;
}

.tooltip:hover em i {
	position: absolute;
        bottom: -7px;
	right: 5px;
	display: block;
z-index: 1;
}
</style>

<br><br>
<center>
<span class="tooltip"><a href="http://"> ALEX</a><em>здесь информация которая будет при наедении</em></span>
</center>

0

18

li.pa-avatar.item2 {
    width: 222px;
    background: url(http://funkyimg.com/i/2f6YA.png) 0 bottom no-repeat, url(http://funkyimg.com/i/2f6YB.png) 0 top no-repeat, url(http://funkyimg.com/i/2f6Yy.png) 0 top repeat-y;
    text-align: center;
    padding-top: 20px;
    padding-bottom: 69px;
    margin-left: -1px;
    margin-bottom: -35px !important;
}

0

19

http://www.indiansworld.org/religioznye … Wx4idxLfIV
http://paranormal-news.ru/news/desjat_s … 10-25-7939 - американские легенды
Легенда №1. Убийца с крюком.

Сумасшедший убийца, у которого рыбацкий крюк вместо руки, любит ошиваться в местах, где много подростков. И когда молодая пара решает уехать домой, на ручке двери своего автомобиля они обнаруживают кровавый крюк.

Легенда №2. Призрак-автостопщик.

Автомобиль подбирает голосующего на дороге, отвозит его, как правило, домой, и уезжает. Потом выясняется, что этот человек умер много лет назад и дом его заброшен.

Легенда №3. Кровавая Мэри.

Мария I, королева Англии, была кровавым тираном, произвела много казней и подвергла множество людей сожжению на костре. Легенда гласит, что, если Вы встанете перед зеркалом и скажете «Кровавая Мэри» три раза подряд, её кровавое изображение появится в зеркале. А потом она убивает человека, что призвал её.

Легенда №4. Машина без фар.

Банда убийц или один убийца разъезжают по городу в ночное время с выключенными фарами и стреляют в тех, кто мигает фарами им.

Легенда №5. Тело под кроватью.

Семья проводит ночь в мотеле. Они мучаются от неприятного запаха в комнате, но никто не может найти его причину. Утром семья обыскивает всю комнату и находит под кроватью, на которой они спали, труп женщины.

0

20

В последнее время было создано довольно много ролевых в сюжете которых заложены великолепные рассказы Кинга. И я даже знаю действительно пару качественных проектов по данной тематике. Поэтому у меня нет цели создать нечто похожее, но своё. Напротив, я хочу отойти от мифологии, религии и культов, которые, ни для кого не секрет, стали основой рассказов Кинга.
Ранее у меня уже был подобный проект, и он основывался на старых и всеми известных сказках, которые обрели свою ужасающую историю и раскрыли себя с тёмной стороны. Когда-то я пыталась возродить его, но лишь с со-админами изуродовали тот сказочный мрак и страх, введя в сюжет логические ответы на все вопросы, переписав сюжет в пользу логики. Ведь страх именно в неизвестности, в темноте и в том, что скрывается в ней. Страх в высунутой ноге ночью из под одеяла, в скрипах на чердаке, тенях за окном, отключённом электричестве под завывания ветра в дождливую ночь, неожиданно потухшем фонарике и захлопнувшейся дверью в подвале.
Я не хочу возрождать полностью старый проект, но я хочу полностью отказаться от повестей Кинга, взяв из них лишь атмосферу, отказаться от сект, рас и преследующую каждую ролевую по мистике, вуду и их магию. Никакого главного зла, а тем более богов, духов и прочих клише. Да, я тоже люблю "Оно", но давайте оставим его другим.
Я хочу сделать основной упор на отдельных легенда, которые, возможно, никогда не станут частью одной большой страшной истории. Я не хочу создавать один большой общий сюжет, и от него плести нити из легенд. Я хочу несвязанные между собой отдельные легенды, по которым мы будем создавать квесты с активным мастерингом.
Я хочу больше страшных рассказов, оживших городских легенд, о страшных домах, слэндермене, кровавой мэри, человеке крюке, странной бабули, что живёт отшельником и расчленяет людей, и о всём том, что принято рассказывать тёмной ночью под одеялом с фонариком, а потом с колотящемся сердцем лежать под одеялом, прислушиваясь к скрипу за дверью. Я хочу создать такие ужасы, которые не поддаются объяснению и логике, по типу: "ну, понимаете, там мёртвые индейцы прокляли земли и люди обречены на вечные муки в проклятом городе". Нет, ничего подобного, таких проектов много и они действительно классные, но я хочу другого.

0

21

http://s0.uploads.ru/u2UPD.gif
http://s2.uploads.ru/RMjcD.gif
http://s9.uploads.ru/gf6vT.gif
http://s9.uploads.ru/s8H3t.gif
http://sa.uploads.ru/LzHIZ.gif
http://sh.uploads.ru/ryRij.gif
http://s9.uploads.ru/bcPGj.gif
http://s9.uploads.ru/8Wn4v.gif
http://sf.uploads.ru/WpVRt.gif
http://se.uploads.ru/PMEQt.gif
http://s2.uploads.ru/Lwy2j.gif
http://s3.uploads.ru/BmQiu.gif
http://s2.uploads.ru/IQXWF.gif
http://s2.uploads.ru/7gW5X.gif

http://s3.uploads.ru/fJ4LN.gif

0

22

http://s8.uploads.ru/mRjkD.png
П О Л Н Ы Й    Р А З М Е Р

0

23

идеи для названия ролевой
holiday of death
creepy book

идея для шрифтов
названия подфорумов - old standard tt cyrillic

Идеи от бывших игроков
1. Битва героев.
Анонимный конкурс лучшего поста, участвуют от 2 до 6 человек. Дается определенная тема + короткий отрывок (чтобы задать примерный стиль игры). Каждый участник присылает один пост, не более 6000 знаков. Затем ответственный админ решает кто победил по нескольким критериям: соответствие теме, грамотность, насколько выдержан стиль итд.
2. Популярное нынче на просторах РПГ перевоплощение: выбирается какой-нить фандом, каждый участник выбирает себе героя и в альтернативе проводится отыгрыш за них. Затем - голосование, кто лучше всего представил персонажа.
3. Администратор придумывает историю наподобии всем известных да-неток, которая относится к сюжету. Игроки должны угадать че к чему задавая вопросы на которые можно отвечать "да", "нет" или "не важно". Победителю - подарочек, участникам - баблишко.

загрузка собственных шрифтов
http://support.rusff.me/viewtopic.php?i … =17#p75873
http://support.rusff.me/viewtopic.php?id=2997

0

24


МОНЕТИЗАЦИЯ
Форумная валюта за которую можно приобрести различные ценности, которые просто так (за красивые глазки) получить невозможно. Существует определённый перечень услуг, оказываемые за заработанные монеты, ознакомиться с прейскурантом можно ниже.

ЗА ЧТО МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ

40 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - регистрация авторского персонажа

50 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - регистрация персонажа по акции

50 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - регистрация персонажа по нужным

10 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за пост в реальном времени

10 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за создание графики для другого участника. Начисляется за одну индивидуальную картинку.

5 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за пост во флэшбеке

50 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за 500 сообщений

100 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за 1500 сообщений

200 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за 5000 сообщений

40 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за каждый отыгранный эпизод

5 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за 15 постов с рекламой

5 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за написание персонажа по нужным

50 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - если по вашей заявке придёт игрок и напишет свой первый пост

10 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за участие в конкурсе, в случае проигрыша

60 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за приведённого друга, если он уже начал игру (написал хотя бы 1 пост)

30 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - лучший игрок месяца

30 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - лучший пост месяца

20 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - звание активиста форума, в случае попадание в таблицу

10 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - выбранной жертве недели, если участник отвечает на вопросы

100 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за полное прохождение сюжетного квеста

http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за помощь администрации. Количество зачисляемых монет определяет администрация проекта и самостоятельно начисляет их в профиль.

150 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за активную рекламу на lyl. По вашей рекламе должно прийти более 3х активных игроков. Игроки должны подтвердить, что пришли от вас и начать игру (написать хотя бы 1 пост). Помощь с рекламой на lyl обговаривается заранее с администрацией проекта.

НА ЧТО МОЖНО ПОТРАТИТЬ

перевести баблишко на счёт другого игрока, при условии, что это не мультиаккаунт

30 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - за любой подарок выбранный для друга

40 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - повторный заказ графики

250 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - забронировать имя

250 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - забронировать фамилию

500 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - заказ персонального личного квеста, который разрабатывает администрацией  и согласовывается с вами

400 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - баннер (88х31) вашей ролевой на одну неделю в партнёрах форума, без взаимности с вашей стороны

150 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - создание персональной рекламы для разыскиваемого вами игрока, на 1 неделю с вашим шаблоном

200 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - создание персональной рекламы для разыскиваемого вами игрока, на 1 неделю с нашим шаблоном

150 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - придержать одну внешность для заявки на 1 неделю

250 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - картинка разыскиваемого вами персонажа в таблицу форума сроком на 1 неделю

500 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - сделать объявление в таблицу

500 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - сделать объявление в теме с новостями от администраторского состава

1000 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - сменить внешность персонажа на похожую по типажу

1500 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - сменить внешность персонажа на не похожую по типажу

1000 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - смена имени и(ли) фамилии персонажа

3000 http://s8.uploads.ru/T2r6Y.png - смена роли без смены аккаунта



Администрация оставляет за собой право корректировать данный список,
с последующим уведомлением игроков.

В этой теме вы можете получить или обменять золотые монеты.
Заявку заполняем по шаблону и заключаем в тег кода.

ПОЛУЧЕНИЕ МОНЕТ

Код:
[b]1. Ваши заслуги[/b]

[b]2. Сколько золотых[/b]

ПОКУПКА УСЛУГ

Код:
[b]1. Приобретаемая услуга[/b]

0

25

0

26

body {
background: url("http://funkyimg.com/i/2Dt7C.jpg") repeat-x top center, /*верхний фон*/
url("http://funkyimg.com/i/2DtXo.png") repeat-x bottom center, /*нижний фон*/
#9ea666 url("http://funkyimg.com/i/2DpN6.png") repeat; /*общий фон*/
}
body {overflow-x: hidden}

0

27

Продаю готовый дизайн (практически под ключ), уже стоит на кодах 2000р
дизайн создавался для моей ролевой, но в связи с работой, у меня совсем не осталось сил на создание проекта. Дизайн не стоял ни на одной ролевой, делался для себя. Отдаю дизайн так как есть, со всеми наработками, скриптами, графикой и оформленными темами (делался под ключ, но многие элементы так и не были доделаны).
Оказываю тех. поддержу в случае найденных косяков, но исключительно при условии, что вами не были установлены другие скрипты (которые могли создать конфликт), а код дизайна не менялся!
Дизайн устанавливаю на ваш проект, либо на тестовик (но в таком случае оказываю тех. поддержку только по тому адресу, куда я лично установила дизайн). Вордовским файлом не передаю!

http://s7.uploads.ru/Wp4Rr.png

кусочки дизайна не вошедшие в скрин

http://s9.uploads.ru/lYN92.png
http://s3.uploads.ru/Vke15.png
http://s9.uploads.ru/j1thL.png

Внимание: элементы дизайна меняются по вашему желанию, но за дополнительную плату. Стоимость зависит от того, что именно вы хотите заменить.
Цветовая гамма не меняется!

При необходимости за дополнительную оплату могу сделать всё что вам потребуется к дизайну (виды работ и стоимость оговаривается лично по лс).
Если вы заказываете что-то дополнительно к готовому дизайну, будьте терпеливы - это займёт какое-то время. При условии если доп. заказ небольшой, то дизайн может быть готов уже в этот или на следующий день.
Если вы делаете доп.заказ, меняете что-то в дизайне, то я имею право потребовать предоплату в размере 50% от конечной стоимости дизайна. Предоплата не возвращается в случаях: вы пропали и не отвечаете на сообщения, когда вся работа сделана, передумали, а я уже приступила к изменениям. В случае если вы не можете внести остаток оплаты в течении 3х дней после завершения дизайна, предоплата не возвращается, а дизайн выставляется обратно на продажу. 

Запрещается: изменять и(ли) удалять копирайт, перепродавать, растаскивать на куски, менять существенно код дизайна, пользоваться css кодом подстраивая под другой дизайн.

общее:
шапка,фон, футер
оформленное объявление
иконки сообщений
оформленный профиль
оформленный подфорум (не графический)
оформление страницы переадресации
кнопки плавной прокрутки (вверх-вниз)
нейтральное оформление категорий (подходит под любую категорию, всего 6 штук без статистики)
разделительная полоса между постами
оформление аватара (при наведение на аватар он плавно переход в чб)
оформленная строка приветствия (привет гость, войдите или зарегистрируйтесь)
аватар игрока в строке приветствия
прокрутка под дизайн
не стандартные шрифты
оформление "тем" и "сообщений" на главной странице
5 дополнительных шрифтов

скрипты:
регулировка шрифта под дизайн
кнопка html в постах (чтобы каждый раз не залезать в кнопку "дополнительно")
просмотр полного профиля на странице
расширенная функция переноса сообщений
просмотр местонахождения пользователя
выделение кода
кнопки BB-кодов при редактировании подписи
переход в профиль при клике на аватар
при наведение на лица в шапке появляется информация
количество написанных символов в сообщении
простая вставка изображения
скрипт награды
кнопка выравнивания по ширине
кликабельный ник гостя
пиар вход

графика:
графика "по-умолчанию" в шапку
psd для картинок игроков в шапку
аватар гостя по-умолчанию
аватар гейм мастера или главного аккаунта (на ваше усмотрение)
аватар пиар аккаунта
баннер 468х60 (название поменяю на ваше бесплатно)
баннер 88х31 (название поменяю на ваше бесплатно)
реклама проекта (статика)

оформление тем:
гостевая (заглавную надпись заменю на вашу) html кодом
занятые внешности bb кодом
оформление первого сообщения эпизода bb кодом
шаблон "хотим видеть" bb кодом
шаблон "хочу быть нужным" bb кодом

0

28

фронт работ:
- продумать несколько основных легенд и прописать по ним квесты (пару квестов на легенду для 2х человек).
потом можем дополнять эти легенды квестами по желанию

- продумать спипостинговые квесты по придуманным легендам или страшным историям

- придумать нестандартные конкурсы для развлечения прибывших игроков
возможно сделать конкурсы на постоянной основе, к примеру:
битва постов на заданную легенду
самые креативные выходы из ситуации. Ведущий задаёт одну ситуацию и участник должен расписать, как бы он вышел из данного положения, чтобы выжить в реальной жизни

- придумать акции (не в стиле "нужные" или "персонажи по акции с упрощенным приёмом"), а довольно кретивные по тематике ролевой
возможно сделать тематические недели

отредактировать существующую информацию:
переписать правила
шаблон личного звания
шаблон приват странички (продумать, что туда войдёт, как это будет выглядеть и найти коды) ПОД ВОПРОСОМ!
отредактировать FAQ
переделать вид организационных тем: занятые внешности, фамилии, профессии
написать заявку на поиск администрации

0

29

Сценарист Кен Миямото составил 101 идею для историй ужасов, чтобы вдохновить вас на следующую жуткую историю.

1. Девушка потерялась в лесу, её родителям удалось найти лишь дряхлую, страшную куклу на месте исчезновения. Вскоре они узнают, что кукла и есть их дочь. И она оживает.

2. Новые обитатели старого дома приглашают своих дружелюбных соседей на Хэллоуин. Соседи оказываются вампирами.

3. Пёс одной семьи убегает из дома. Он возвращается через год ко всеобщей радости своих хозяев. Но в нём что-то другое. Что-то демоническое.

4. Пропадает девушка. Пятнадцать лет спустя она звонит родителям. В страхе они выслушивают её, так как убили свою дочь той тёмной ночью, много лет назад.

5.  Мужчина читает роман, вскоре его сюжет становится явью - и согласно книге, убийца приближается.

6. Учёный клонирует свою семью, которая погибла в авиакатастрофе - но вскоре узнаёт, что это последствия игры в Бога.

7. Мужчина проснулся, привязанный к электрическому стулу.

8. Мужчина проснулся в гробу рядом с трупом.

9. Проснувшись, женщина обнаружила, что её семья уехала, заколотив двери и окна, чтобы у неё не было возможности сбежать.

10. Мужчина, боящийся змей, потерпев кораблекрушение, оказывается на острове, который кишит ими.

11. Серийные убийцы по всему миру связываются друг с другом посредством Интернета.

12. Население планеты застигнуто врасплох вампирами - все, кроме одного маленького ребёнка.

13. Женщина, которая боится клоунов, вынуждена работать в бродячем цирке.

14. Астронавт и космонавт находятся на Международной космической станции, когда их страны начинают ядерную войну. Их последнее задание - уничтожить друг друга.

15. Охотник за сокровищами находит могилу под слоем грязи.

16. Юные брат и сестра находят дверь, ведущую в подвал их дома, которой раньше не было.

17. В надвигающихся грозовых облаках можно увидеть крылатых существ.

18. Проснувшись, мужчина увидел клоуна в образе бродяги, который уставился на него.

19. Жители города внезапно падают замертво, когда их окружают мертвецы с кладбищ.

20. Доктор сделал первую операцию по пересадке головы - но что-то пошло не так.

21. Мужчина отправляет свои фотографии на различных этапах пыток, но сам не помнит этого.

22. Проснувшись, девушка видит маленького мальчика, который сидит на кровати и утверждает, что он её младший брат - которого у неё никогда не было.

23. Ходить по лесу во время Хэллоуина и вправду страшно.

24. Бармен выполняет заказ последнего оставшегося клиента - это сам Дьявол.

25. Земля страдает от глобального затмения, все технологии утеряны.

26. Отчим одного мальчика на самом деле кровожадный оборотень.

27. Что-то превратило соседских питомцев в демонических убийц.

28. Священник оказался вампиром.

29. Женщина проснулась без глаз.

30. Мужчина проснулся без рта.

31. Монстр в ужасе от ребёнка, который живёт над его кроватью.

32. Астронавта выбрасывает в космос во время миссии, которая пошла не так и внезапно он оказывается на пороге дома своей семьи.

33. Женщина, отвечая на телефонный звонок только что узнала, что голос на другом конце провода принадлежит ей в будущем, и он предупреждает её о приближении убийцы.

34. Мальчик осознаёт, что его семью заменили пришельцы.

35. Женщина просыпается в заброшенной тюрьме, откуда не может сбежать.

36. Грабитель совершает кражу в банке небольшого городка, который принадлежит ведьмам.

37. Коммивояжёр примерно в 50-х годах посещает не тот дом.

38. Погибшие солдаты возвращаются домой в эпоху гражданской войны.

39. Похитители украли ребёнка вампира.

40. Безобидный цирковой клоун узнаёт мрачную историю о своей профессии.

41. Бездомного мужчину преследуют безликие существа.

42. Спелеолог натыкается на пещеры, которые полны гремучих змей.

43. Группа друзей вынуждена пройти через комнату страха, где суждено выжить только одному.

44. Он не тот человек, которого она знала раньше. В сущности, он не человек вовсе.

45. Пригород на самом деле является чистилищем.

46. Кто-то узнаёт, что мы всё на самом деле роботы - кто создал нас и зачем?

47. Она не ангел, она демон.

48. Старый разбитый корабль прибило к берегу.

49. Воронка поглощает целый дом и высвобождает нечто из недр земли.

50. Мужчина страдает от сонного паралича в самый неподходящий момент.

51. Женщина угодила в медвежий капкан, когда солнце клонилось к закату.

52. Обнажённые фигуры без лиц преследуют отдыхающих в лесу.

53. Единственный астронавт выживает при неудачной посадке на Луну - только он узнаёт, что Луну населяют странные существа.

54. Женщина по ошибке отправлена в психушку.

55. Ребёнок вовремя не покинул утробу матери, продолжая расти, расти и расти, пока доктора не попытались вырезать его, но не смогли.

56. Друзья в дороге натыкаются на городок, в котором все обитатели наряжаются в разных клоунов.

57. Туристы в Ирландии спрятались в старый замок, когда страну захватили жадные и мстительные гномы.

58. Мальчик на ферме сделал пугало, которое ожило.

59. Фигура в старом, грязном костюме Пасхального Кролика преследует городских детишек.

60. Животные, с которыми жестоко обращались в зоопарке, вырвались наружу и посеяли хаос в маленьком городе.

61. Старая коллекция кукол умершей бабушки оживает.

62. Красная Шапочка была вампиром.

63. Кто-то клонировал Гитлера и воспитал его как белого супрематиста.

64. Тыквенное поле ожило - существа с головами-тыквами и лианами (плющом) вместо органов.

65. Бескрайний рой пчёл-убийц посеял хаос в стране.

66. Христос вернулся на Землю - по крайней мере люди так считали.

67. Природная аномалия привела пауков со всей страны в напуганный город.

68. Женщина находит старую киноплёнку о своём детстве и видит, что у неё была сестра - что случилось с ней?

69. Что-то древнее восстало из старого пруда.

70. Женщина внезапно просыпается в чьём-то теле каждое утро - каждый день заканчивается тем, что её убивает один и тот же убийца в чёрном.

71. Искусственный интеллект начинает общаться с семьёй онлайн, только для того, чтобы терроризировать их с помощью своих технологий.

72. Семья покупает дешёвый дом и обнаруживает старое кладбище на заднем дворе.

73. Спустя годы после зомби-апокалипсиса, выжившие обнаруживают, что эпидемия была вызвана пришельцами, которые претендовали на планету.

74. Женщина вспоминает как её похитили инопланетяне, но вскоре узнаёт, что это были не пришельцы. Это были...

75. У мальчика опухоль, которая медленно превращается в сиамского близнеца — чем старше они становятся, тем злее становится близнец.

76. Культ, который поклоняется истории самых смертоносных серийных убийц начинает убивать, копируя их методы.

77. Каменные горгульи неожиданно появляются на вершинах зданий и домов небольшого городка.

78. Семья на лодке натыкается на старый пиратский корабль.

79. Семья из-за снежной бури застревает в заброшенной психушке.

80. Маленькая девочка спускается вниз по лестнице и спрашивает родителей "Вы слышите как оно дышит? Я слышу"

81. Город погружён в необъяснимую темноту на протяжении многих недель.

82. Самолёт, летящий высоко в небе, как ядерная война, что вспыхнула ниже.

83. Дети обнаруживают глубокий, темный колодец в лесу — старая лестница ведет вниз.

84. Спящий ребёнок заходит в родительскую комнату и шепчет: “Прости. Дьявол сказал мне.”

85. Когда женщина принимает душ, из слива шепчет голос: “Я вижу тебя".

86. Ребёнок находит карандашный рисунок странной семьи - надпись гласит, что мы живём в твоих стенах.

87. Все могилы на кладбище разверзлись, зияют дыры - грязь выталкивается из-под земли

88. Женщина смотрит страшный фильм в одиночестве на Хэллоуин ночью — кто-то, или что-то, продолжает стучать в ее дверь.

89. Кто-то принимает ванну и вдруг рука из-за занавески начинает толкать голову в воду.

90. Фермер и его сыновья начинают слышать смех детей, идущих с его полей ночью — но никаких детей не видно.

91. Кто-то смотрит в окно и видит клоуна, стоящего на углу, который держит воздушный шар - он смотрит на них.

92. Манекены в магазине, кажется, передвигаются самостоятельно.

93. Что если бог, которому поклонялись люди, в действительности был сатаной — а сатана каким-то образом держал Бога в плену?

94. Человек умирает и просыпается в теле серийного убийцы - и как бы он ни старался остановить убийство, он не может.

95. Очнувшийся заключенный обнаруживает, что камера пуста, но он в ней заперт.

96. Женщина во время пробежки натыкается на мёртвое, окровавленное тело - затем она слышит странный звук щелчка и когда поднимает взгляд, она видит тёмную фигуру, которая бежит к ней.

97. Девушка слышит смех внизу - она совсем одна дома.

98. Водитель Убера подбирает не того человека - и может не дожить до обмена историями.

99. Кто-то или что-то живёт и движется на чердаке - но это не призрак.

100. Воображаемый друг ребёнка не совсем воображаемый.

101. Наши отражения в зеркалах это мы в параллельной Вселенной - и они сделают всё, лишь бы занять своё место в этом мире.

0


Вы здесь » Тестовый форум для дизайна » информация для форумов » информация для ролевой по сказкам